Komputer merupakan perangkat elektronik yang sudah tidak asing lagi
di kalangan anak-anak hingga orang dewasa, tentunya dengan tingkat
pemahaman dan penggunaan yang berbeda. Komputer juga mempunyai bagian
fisik yang disebut Hardware dan non-fisik yang disebut sebagai Software/Program Komputer.
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan
unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem
komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek
organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol.
Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut
sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set
instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme
I/O.
Pada prinsipnya sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:
CPU (Central Prosessing Unit)
CPU merupakan bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem
komputer, dapat dikatakan bahwa CPU merupakan otak dari sebuah komputer.
Di dalam CPU inilah semua kerja komputer dilakukan.
Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah:
- Membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program
- Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.
- Merespon interupsi dari luar. Menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem.
Dalam melakukan hal-hal di atas, jelas CPU perlu menyimpan data
untuk sementara waktu. CPU perlu mengingat lokasi instruksi terakhir
sehingga CPU akan dapat mengambil instruksi berikutnya. CPU perlu
menyimpan instruksi dan data untuk sementara waktu pada saat instruksi
sedang dieksekusi.Dengan kata lain, CPU memerlukan memori internal
berukuran kecil yang disebut Register.
Arithmetic and Logic Unit (ALU) berfungsi membentuk operasi-operasi aritmatika dan logic terhadap data Register menyimpan data sementara dan hasil operasi ALU.
Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.
Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.
Memori
Adalah bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data.
RAM (Random Access Memory)
Adalah memori yang dapat dibaca atau ditulisi. Data dalam sebuah
RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu daya
dihilangkan. Karena sifat RAM yang volatile ini, maka program computer
tidak tersimpan di RAM. RAM hanya digunakan untuk mcnyimpaii data
seinantara, yang ticlak begilu vital saal aliran daya terpiilus.
ROM (Read Only Memory)
Adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam
ROM bersifat non-volatile, artinya data tidak akan lerhapus meskipun
catu daya IcrpuWis. Kaicna sil`alnya yang dcinikiaii, maka ROM
dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya
ROM murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang
dapat diprogram sendiri oleh pemakai.
Perantara Input/Output
Untuk melakukan hubungan dengan piranti di luar sistem komputer
membutuhkan perantara I/O. Perangkat I/O sebagai jembatan penghubung
antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data
dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer.
sumber : http://blogs.unpas.ac.id/nadewi/2012/11/07/pengertian-organisasi-dan-arsitektur-komputer/